Deze prompt helpt bij het creëren van interactieve leerervaringen die zowel visueel als cognitief stimulerend zijn. Het lost het probleem op van saaie traditionele lesmethoden door gamification elementen toe te voegen, verbetert het geheugen door herhaalde blootstelling aan concepten, en maakt leren leuk en toegankelijk voor verschillende leeftijdsgroepen. Het is beter dan alternatieven omdat het zowel educatieve waarde als entertainment combineert.