slogan3

Help me een uitgebreide Rocket League-toernooiregels en gedragscode voor mijn gemeenschapsevenement te maken

description

Gebruikers ontvangen een professioneel gestructureerd reglement dat eerlijk spel waarborgt, geschillen vermindert en een positieve toernooi-ervaring voor alle deelnemers creëert

prompt

try_prompt

Help me een uitgebreide Rocket League-toernooiregels en gedragscode voor mijn gemeenschapsevenement te maken. Het document moet alle aspecten van fair play behandelen, inclusief gedetailleerde wedstrijdregels, verwachtingen voor spelersgedrag, procedures voor geschiloplossing en straffen voor overtredingen. Het moet afgestemd zijn op het competitieve niveau {{tournament_competitive_level} ... more
generate_helper
disclaimerOnPageApi image_legal_disclaimer...

ai_answers

provider: openai
model: gpt-4.1-nano
Rocket League Toernooiregels en Gedragscode voor Gemeenschapsevenement **Inleiding** Dit document bevat de officiële regels en gedragsrichtlijnen voor het Rocket League-toernooi georganiseerd door [Naam van de Gemeenschap]. Het doel is een eerlijke, plezierige en competitieve omgeving te waarborgen voor spelers van 13 jaar en ouder, met verschillende vaardigheidsniveaus. Door deel te nemen, stemt elke speler in met deze regels en gedragscode. --- ### 1. Algemeen Toepassingsgebied - Dit toernooi is bedoeld voor spelers van 13 jaar en ouder. - Respecteer alle deelnemers, officials en organisatoren. - Fair play staat centraal: ons doel is een sportieve en positieve competitie. --- ### 2. Spelersgedrag en Verwachtingen - **Respect en sportiviteit:** Beledigingen, discriminatie, intimidatie of ander ongepast gedrag worden niet getolereerd. - **Samenwerking:** Spelers dienen zich binnen de teamdynamiek respectvol en constructief op te stellen. - **Communicatie:** Gebruik alleen de officiële communicatiekanalen en vermijd schelden of agressieve taal. - **Verantwoordelijkheid:** Spelers zijn verantwoordelijk voor hun eigen gedrag en technische setup. --- ### 3. Wettelijke en Technische Regels #### 3.1 In-game Instellingen (Toegestaan) - **Mutators:** Geen mutators toegestaan tenzij specifiek vermeld. - **Afstandsbediening:** Geen gebruik van externe hulpmiddelen of cheats. - **Camera-instellingen:** Standaard, tenzij vooraf anders bepaald. - **Voorkeursinstellingen:** Alleen in-game configuraties die niet de eerlijkheid of het spelverloop beïnvloeden. #### 3.2 Serverselectie en Protocol - **Serverlocatie:** Wordt vastgesteld door de organisatie; spelers verbinden zich hiermee. - **Lag en ping:** Spelers worden geadviseerd een stabiele en snelle internetverbinding te gebruiken. - **Matchmaking:** Alleen de officiële servers en methodes gebruiken; het is verboden om zelf servers te hosten of te manipuleren. #### 3.3 Vervanging en Afwezigheid - **Vervangingen:** Teams mogen één vervanger per wedstrijd inzetten, mits vooraf goedgekeurd door de organisatie. - **Afwezigheid:** Bij afwezigheid of technische problemen die niet snel kunnen worden opgelost, wordt de wedstrijd mogelijk herhaald of wordt een forfait toegekend, afhankelijk van de situatie. #### 3.4 Technische problemen - **Probleemmelding:** Spelers moeten technische problemen onmiddellijk melden aan de organisatie. - **Geen voordeel:** Bij technische problemen die niet snel kunnen worden opgelost, kan de organisatie besluiten om een wedstrijd te herstarten of te annuleren. --- ### 4. Wedstrijdregels - **Format:** Best of 3 of best of 5, afhankelijk van het toernooi. - **Wedstrijdduur:** Maximaal 5 minuten per game, tenzij anders vermeld. - **Start van de wedstrijd:** Teams starten gelijktijdig en volgens de afgesproken opstelling. - **Overtredingen:** - Bij overtreding van de regels kunnen waarschuwingen, strafpunten of diskwalificatie volgen. - Ongepast gedrag of valsspelen leidt tot onmiddellijke diskwalificatie. --- ### 5. Geschiloplossingsprocedures - **Klachten indienen:** Spelers kunnen geschillen melden bij de organisatie binnen 24 uur na de wedstrijd, met bewijs indien mogelijk. - **Beoordeling:** De organisatie beoordeelt klachten en beslist op basis van bewijs en regels. - **Beslissing:** De beslissing van de organisatie is bindend. - **Herzieningen:** In uitzonderlijke gevallen kunnen wedstrijden worden herhaald of herzien. --- ### 6. Strafen en Consequenties voor Overtredingen | Overtreding | Straf | |-------------------------------------|----------------------------------------------------| | Unsportief gedrag (schelden, beledigen) | Waarschuwing of diskwalificatie bij herhaling | | Cheaten of gebruik van hacks | Direct diskwalificatie en uitsluiting van toekomstig deelnemen | | Overtreden van server- of instellingsregels | Diskwalificatie of sancties afhankelijk van ernst | | Verzuim zonder geldige reden | Strafpunten of diskwalificatie | | Vervalsen of manipuleren van resultaten | Diskwalificatie en mogelijke uitsluiting uit de gemeenschap | --- ### 7. Positieve Competitie en Fair Play - **Aanmoediging:** Respecteer alle deelnemers en moedig elkaar aan. - **Verantwoordelijkheid:** Spelers worden aangespoord om een positieve en sportieve omgeving te creëren. - **Onafhankelijke arbitrage:** Indien nodig kunnen neutralen worden ingeschakeld voor het oplossen van geschillen. --- ### 8. Slotbepalingen - Het naleven van deze regels is verplicht voor alle deelnemers. - De organisatie behoudt zich het recht voor om regels aan te passen of te verduidelijken indien nodig. - Door deel te nemen, stemmen spelers in met de regels en gedragscode. --- **Organisatiecontact:** [Naam, e-mail, telefoonnummer] **Datum van publicatie:** [Datum] --- *Laten we samen zorgen voor een plezierige, eerlijke en competitieve Rocket League-ervaring!*
provider: deepseek
model: deepseek-chat
Zeker, hier is een uitgebreide handleiding voor jouw Rocket League gemeenschapsevenement: # Rocket League Gemeenschapstoernooi - Reglement & Gedragscode ### **1. Toernooi Filosofie** Dit toernooi heeft als doel een positieve en inclusieve competitieve omgeving te creëren voor spelers van alle vaardigheidsniveaus. We moedigen gezond concurrentievermogen aan, maar benadrukken dat respect, sportiviteit en gemeenschapsgevoel voorop staan. ### **2. Algemene Wedstrijdregels** **2.1 Team Samenstelling** - Teams bestaan uit 3 spelers (standaard 3v3) - Elk team moet een teamleider aanwijzen voor communicatie - Maximaal 2 reservespelers toegestaan per team **2.2 Wedstrijdformaat** - Groepsfase: Best-of-3 games - Finale ronden: Best-of-5 games - Match winnaar: Team dat de meeste games wint **2.3 Server Selectie** - EU servers zijn verplicht voor alle deelnemers - Teams rouleren serverkeuze: Team A kiest game 1, Team B game 2, etc. - Bij gelijke servervoorkeur: "US-East" als neutrale optie - Pingproblemen: Beide teams moeten akkoord gaan met serverwissel ### **3. Toegestane In-Game Instellingen** **3.1 Verplichte Instellingen** - Cross-platform play: AAN - Regio: Europa (primary), US-East (secondary) - Server type: DEDICATED SERVERS only **3.2 Verboden Instellingen/Aanpassingen** - Geen gebruik van ongeautoriseerde mods - Geen aanpassingen die competitief voordeel geven - Geen bakkesmod functies die gameplay beïnvloeden **3.3 Controller/Input** - Alle officiële controllers toegestaan - Keyboard/mouse toegestaan - Macro's verboden ### **4. Spelersgedrag & Gedragscode** **4.1 Tijdens Wedstrijden** - Geen toxisch gedrag in quick-chat - Respectvolle communicatie tegen tegenstanders - Geen opzettelijke "throwing" of match fixing **4.2 Communicatie** - Geen haatdragende taal of beledigingen - Constructieve kritiek is toegestaan, persoonlijke aanvallen niet - Teamleiders zijn verantwoordelijk voor teamcommunicatie **4.3 Sportiviteit** - "GG" aan einde van elke game - Geen spammen van quick-chat - Fair play bij tegenstander disconnect ### **5. Technische Problemen & Procedures** **5.1 Disconnects** - Speler disconnect in eerste 30 seconden: Herstart game - Disconnect na 30 seconden: Doorgaan, tenzij beide teams akkoord met restart - Maximaal 2 restarts per match wegens disconnect **5.2 Server Issues** - Duidelijke server lag: Nieuwe server selecteren - Beide teams moeten lag bevestigen - Tournament organizers hebben laatste beslissing **5.3 Vervangingsregels** - Reservespelers mogen tussen games worden ingezet - Geen vervangingen tijdens game - Team moet minstens 2 originele spelers behouden ### **6. Geschiloplossing** **6.1 Procedure** 1. Teams proberen onderling oplossing te vinden 2. Teamleiders contacten tournament organizer 3. Screenshot/video bewijs indienen 4. Organizer maakt bindende beslissing **6.2 Acceptabel Bewijs** - Game replay bestanden - Screenshots van scorebord - Video opnames van incident - Chat logs ### **7. Overtredingen & Sancties** **7.1 Lichte Overtredingen** - Eerste overtreding: Waarschuwing - Tweede overtreding: Game forfeit - Derde overtreding: Match forfeit **7.2 Ernstige Overtredingen** - Toxisch gedrag: Onmiddellijke diskwalificatie - Cheaten: Permanente ban van toernooi - Match fixing: Permanente uitsluiting gemeenschapsevenementen **7.3 Sanctie Schaal** 1. Waarschuwing 2. Game verlies 3. Match verlies 4. Toernooi diskwalificatie 5. Permanente uitsluiting ### **8. Toernooi Administratie** **8.1 Schema** - Teams moeten 5 minuten voor match klaarstaan - Maximaal 10 minuten vertraging toegestaan - Geen show = match verlies **8.2 Resultaten** - Winnaar team rapporteert score binnen 15 minuten - Beide teamleiders moeten resultaat bevestigen - Protesten binnen 30 minuten na match indienen ### **9. Contact & Ondersteuning** Tournament organizers zijn beschikbaar via: - Discord: #tournament-support kanaal - Email: [jouw-email@domein.nl] - Tijdens evenement: Toegewezen help-channel ### **10 Slotopmerkingen** Dit toernooi draait om plezier, gemeenschap en het vieren van Rocket League. We verwachten dat alle deelnemers bijdragen aan een positieve sfeer waar spelers van alle niveaus kunnen genieten van gezonde competitie. *De tournament organizers behouden zich het recht voor om deze regels aan te passen indien nodig voor de smooth verloop van het evenement.* Veel succes en veel plezier allemaal! 🚗⚽