slogan3

Help me een gedetailleerd Counter-Strike na-wedstrijd debriefing sjabloon te maken gericht op team- en individuele prestatiebeoordeling

description

Deze prompt helpt me een gestructureerd en herhaalbaar proces voor na-wedstrijd evaluaties te genereren dat de teamcommunicatie en strategische groei verbetert. Het maakt het mogelijk om prestatiegaten duidelijk te identificeren, verantwoordelijkheden te bevorderen en continue vaardigheidsontwikkeling te ondersteunen zonder dat er video- of afbeeldingsanalyse nodig is.

prompt

try_prompt

Help me een uitgebreid tekstgebaseerd sjabloon voor na-wedstrijd debriefing te ontwerpen voor Counter-Strike dat secties bevat voor het evalueren van teamcoördinatie, communicatEffectiviteit, individuele spelerbijdragen, tactische uitvoering en verbeterpunten. Voeg prompts toe voor het noteren van specifieke in-game gebeurtenissen, besluitv ... more
generate_helper
disclaimerOnPageApi image_legal_disclaimer...

ai_answers

provider: openai
model: gpt-4.1-nano
Sjabloon voor Na-Wedstrijd Debriefing – Counter-Strike **Algemene Informatie** - Wedstrijddatum: _________________________ - Tegenstander: ___________________________ - Uitslag (Winst/Verlies/Draw): ____________ - Competitieniveau (bijv. Lijst 1, 2, 3 of ander): ____________ - Spelers/Rollen: _________________________ --- ### 1. Evaluatie van Teamcoördinatie **Omschrijving:** Hoe goed werkte het team samen tijdens de wedstrijd? - Samenwerkingsmomenten: - Beschrijf specifieke situaties waarin de teamcoördinatie sterk of zwak was. - Voorbeeld: "Bij de A-plaatsing op ronde 12, was de coördinatie tussen speler X en Y opvallend effectief." - Aanpassingen in strategie of positie: - Welke aanpassingen waren gebaseerd op teamcoördinatie? - **Prompts:** - Hoe heeft de teamcoördinatie bijgedragen aan de uitkomst? - Waren er momenten van verwarring of miscommunicatie? --- ### 2. Effectiviteit van Communicatie **Omschrijving:** Hoe effectief was de communicatie tussen teamleden? - Beschrijf de communicatie tijdens kritieke momenten: - Bijv. "In ronde 8, de communicatie over de posities van de tegenstander was helder en snel." - Gebruik van communicatiekanalen (voice, chat): - Prompts: - Waren er communicatie-incidenten die de prestaties beïnvloedden? - Hoe snel en duidelijk was de informatie-uitwisseling? - Welke communicatieproblemen moeten worden aangepakt? --- ### 3. Individuele Spelerbijdragen **Omschrijving:** Hoe hebben individuele spelers bijgedragen aan de teamprestaties? - Notities per speler (naam, rol): - Speler 1: ___________________________ - Speler 2: ___________________________ - (etc.) - Positieve bijdragen: - Bijvoorbeeld: "Speler X had een indrukwekkende 3K in ronde 14." - Verbeterpunten: - Bijvoorbeeld: "Meer consistentie in AWP-positie." - **Prompts:** - Welke speler(s) waren bepalend voor de uitkomst? - Hoe is de individuele prestatie beïnvloed door teamdynamiek? --- ### 4. Tactische Uitvoering **Omschrijving:** Hoe effectief was de tactische aanpak tijdens de wedstrijd? - Uitgevoerde strategieën en hun effectiviteit: - Bijv. "De fake op B-site werkte uitstekend in ronde 10." - Aanpassingen en reactie op tegenstander: - Kritieke in-game gebeurtenissen: - Notities over belangrijke omslagen of beslissingen. - **Prompts:** - Waren de tactieken passend bij de situatie? - Hoe snel reageerde het team op tactische fouten of kansen? --- ### 5. Verbeterpunten en Aanbevelingen **Omschrijving:** Wat zijn de belangrijkste punten voor verbetering? - Teamniveau: - Bijvoorbeeld: "Verbeter de coördinatie bij mid-control." - Communicatie: - Bijvoorbeeld: "Gebruik standaardzinnen voor snelle informatie." - Individueel niveau: - Bijvoorbeeld: "Meer oefenen met clutch situaties." - Tactisch: - Bijvoorbeeld: "Diversifieer de strategieën tegen verschillende tegenstanders." - Psychologische factoren: - Beschrijf de mentale gesteldheid, stress, motivatie of andere psychologische invloeden die de prestaties beïnvloedden. - Bijvoorbeeld: "De teamspirit was laag na verlies van ronde 8, wat de volgende ronde beïnvloedde." - Prompts: - Welke psychologische factoren hebben de prestaties positief of negatief beïnvloed? - Hoe kan het team mentaal sterker worden in toekomstige wedstrijden? --- ### 6. Notities over Besluitvorming en In-Game Gebeurtenissen - Beschrijf belangrijke beslissingen gemaakt tijdens de wedstrijd: - Bijvoorbeeld: "De keuze om te pushen op korte in ronde 15 was riskant maar succesvol." - Notities over onverwachte gebeurtenissen of fouten: - Bijvoorbeeld: "Verkeerde call leidde tot een snelle verlies in ronde 5." --- ### Aanpasbare Invoer (Voor Afstemming op Context) - Resultaat (Winst, 5, Communicatie, etc.): _______________________ - Beoordeling van teamcohesie (bijv. schaal 1-5): _______________ - Communicatiescore (bijv. schaal 1-5): _______________________ --- **Opmerking:** Dit sjabloon kan worden aangepast door de invoervelden in te vullen, afhankelijk van de specifieke wedstrijd, spelersrollen en competitievereisten. Het is bedoeld om een gestructureerd, diepgaand overzicht te bieden dat helpt bij het verbeteren van teamprestaties en strategische planning.
provider: deepseek
model: deepseek-chat
Zeker, hier is een uitgebreid tekstgebaseerd debriefingssjabloon voor Counter-Strike na een wedstrijd, ontworpen om grondige evaluatie mogelijk te maken zonder afhankelijk te zijn van visuele elementen. --- ### **Counter-Strike: Na-Wedstrijd Debriefing Sjabloon** **Algemene Wedstrijdgegevens:** - Datum: `[Datum]` - Teamnaam: `[Teamnaam]` - Tegenstander: `[Tegenstander]` - Map: `[Map]` - Uitslag: `[Winst/Verlies/Gelijk]` - Score: `[Teamscore]` - `[Tegenstanderscore]` - Gespeelde zijde(n): `[CT/T/Both]` - Rondetype (bijv. Pistol, Eco, Force Buy, Gun Round): `[Aanpasbare invoer]` --- #### **1. Teamcoördinatie Evaluatie** **Doel:** Beoordeling van de samenwerking, rolverdeling en eenheid in teamacties. - **Prompt voor Rotaties:** Beschrijf momenten waarop rotaties te vroeg, te laat of optimaal waren. Welke signalen leidden hiertoe? - **Prompt voor Site-Executies (Aanval):** Hoe effectief was de coördinatie bij het nemen van een site? (bijv. gelijktijdige utility gebruik, timing van pushes). - **Prompt voor Verdedigingssamenhang:** Waren er gaten in de verdediging door gebrek aan coördinatie? Noteer specifieke rondes. - **Economie Management:** Hoe goed werd het teamgeld gecoördineerd? Waren er onnodige force buys of eco-breaks? - **Aanpasbare Invoer (bv. "5" voor teamgrootte in clutch situaties):** Hoe presteerde het team in situaties met `[Aantal]` spelers? (bijv. 5v5 standoffs, 3v2 retakes). --- #### **2. Communicatie-effectiviteit** **Doel:** Analyseren van de kwaliteit en efficiëntie van in-game communicatie. - **Prompt voor Informatie-uitwisseling:** Werd essentiële informatie (locaties, gezondheid, utility) duidelijk en tijdig doorgegeven? Geef voorbeelden. - **Prompt voor Besluitvorming op Callouts:** Hoe snel en effectief reageerde het team op calls van de IGL (In-Game Leader)? Noteer een cruciale callout en de uitvoering. - **Prompt voor Ruisonderdrukking:** Was er overmatige of irrelevante communicatie die belangrijke calls overstemde? - **Aanpasbare Invoer (bv. "Communicatie" voor focus):** Richt de evaluatie op `[Specifiek aspect, zoals "clutch communicatie" of "mid-round aanpassingen"]`. --- #### **3. Individuele Spelerbijdragen** **Doel:** Inzicht in prestaties per speler, met aandacht voor rolvervulling en impact. - **Speler 1 (`[Spelernaam & Rol, bv. AWP'er, Entry Fragger]`):** - **Kill-Death Verhouding (optioneel):** `[K-D]` - **Key Rounds:** Beschrijf rondes waarin deze speler een beslissende impact had (bijv. multi-kills, clutch situaties). - **Rolspecifieke Prestatie:** Hoe effectief vervulde hij/zij zijn rol? (bijv. opening picks voor Entry, support kills). - **Utility Gebruik:** Waren er hoogtepunten of gemiste kansen met granaten? - *(Herhaal voor elke speler)* - **Aanpasbare Invoer (bv. "Winst" voor focus op winstcondities):** Evalueer individuele bijdragen in context van `[Situatie, zoals "winst in pistol rounds"]`. --- #### **4. Tactische Uitvoering** **Doel:** Beoordeling van voorbereide strategieën en hun implementatie. - **Prompt voor Voorbereide Strategieën:** Welke vooraf bedachte tactics werden gebruikt? Werden ze correct uitgevoerd? Zo nee, waar liep het mis? - **Prompt voor Aanpassingsvermogen:** Hoe reageerde het team op onverwachte tegenstandersacties (bijv. rushes, onconventionele holds)? - **Prompt voor Besluitvormingskwaliteit:** Analyseer een specifieke in-game beslissing (bijv. om te rotaten, force buy te doen, tijd te spelen). Was deze logisch onder de omstandigheden? - **Utility Management:** Werd utility effectief ingezet voor controle, informatie of schade? Noem een succesvol en een mislukt voorbeeld. --- #### **5. Psychologische Factoren** **Doel:** Identificeren van mentale aspecten die de prestaties beïnvloedden. - **Prompt voor Momentum:** Hoe reageerde het team op een reeks gewonnen/verloren rondes? Was er sprake van "tilting" of overmoed? - **Prompt voor Druk Situaties:** Hoe presteerden individuen/clutchers onder hoge druk (bijv. 1v1, match point)? - **Prompt voor Teammoral:** Was de sfeer positief en ondersteunend, of negatief en verdeeld? Beschrijf het effect op de prestaties. --- #### **6. Verbeterpunten & Actieplan** **Doel:** Concrete verbetergebieden en acties vastleggen voor toekomstige wedstrijden. - **Hoogste Prioriteit Verbeterpunten:** 1. `[Beschrijf het belangrijkste verbeterpunt, bv. "Rotaties op Map X"]` - Actie: `[Oefensessie focussen op rotatie-signalen]`. 2. `[Tweede verbeterpunt, bv. "Communicatie tijdens eco rounds"]` - Actie: `[Standaardiseren van eco round calls]`. - **Individuele Focuspunten:** Per speler 1-2 specifieke verbeterdoelen (bv. "Speler A: utility efficiëntie verbeteren op Mid"). - **Aanpasbare Invoer (bv. "5" voor herhalingsfocus):** Oefen `[Aantal]` keer per week aan `[Onderdeel, zoals "site executes"]`. --- **Notities & Volgende Stappen:** - Volgende Debriefing: `[Datum]` - Belangrijke in-game gebeurtenissen om te onthouden: `[Beschrijf memorabele momenten voor toekomstige referentie]` --- Dit sjabloon is volledig aanpasbaar via de `[Aanpasbare invoer]` velden, zodat je het kunt afstemmen op elke wedstrijdcontext, teamrol of focusgebied. Veel succes!