Ontwikkel een Flutter-app met geavanceerde offline data synchronisatie en conflictbeheer
description
Met deze prompt kan de gebruiker een Flutter-app ontwikkelen die betrouwbaar werkt in omgevingen met beperkte of geen internetverbinding. Het helpt bij het voorkomen van dataverlies en het oplossen van synchronisatieconflicten, wat zorgt voor een betere gebruikerservaring en data-integriteit. Dit is beter dan standaard realtime synchronisatie omdat het robuustheid toevoegt voor offline scenario's.
prompt
Help me een Flutter-app te ontwikkelen die robuuste offline data synchronisatie ondersteunt. Mijn app moet kunnen functioneren zonder constante internetverbinding en data automatisch synchroniseren zodra de verbinding beschikbaar is. Beschrijf hoe ...
try_prompt
generate_helper
disclaimerOnPageApi
tags
ai_answers
provider: openai
model: gpt-4.1-nano
Om een Flutter-app te ontwikkelen die robuuste offline data-synchronisatie ondersteunt voor een e-commerce app, kun je de volgende aanpak volgen:
1. Architectuur en databases
- Local Database:
Gebruik een lokale database zoals **sqflite** of **ObjectBox** om offline gegevens op te slaan. ObjectBox biedt betere prestaties en eenvoudige synchronisatie-opties.
- Synchronisatie Service:
Implementeer een achtergronddienst die periodiek of bij netwerkherstel de gegevens synchroniseert met de backend.
2. Offline functionaliteit implementeren
- Data Opslag:
Wanneer gebruikers producten aan hun winkelwagen toevoegen, sla je deze op in de lokale database.
- Detectie van Netwerkstatus:
Gebruik het pakket **connectivity_plus** om de netwerkstatus te monitoren en synchronisatie te activeren zodra er internetverbinding is.
3. Synchronisatie en conflictbeheer
- Bij het herstellen van de verbinding:
- Voer een synchronisatie uit waarbij lokale wijzigingen worden gepusht naar de server.
- Ontvang updates van de server en werk de lokale database bij.
- Conflictbeheer:
- **Tijdstempels**:
Voeg een tijdstempel toe aan elke wijziging om te bepalen welke versie de meest recente is.
- **Versienummering**:
Gebruik versienummers of vector clocks om conflicten te detecteren.
- **Strategieën**:
- **Last-Write-Wins (LWW)**: De meest recente wijziging wordt bewaard.
- **Manual Conflict Resolution**: Vraag de gebruiker om conflicten te bevestigen (bijvoorbeeld bij belangrijke gegevens).
- **Implementatievoorbeeld**:
- Bij een conflict tussen lokale en servergegevens:
- Als de lokale wijziging recenter is, push dan deze naar de server.
- Zo niet, update de lokale data met de serverversie.
4. Pakketten en tools
- **connectivity_plus**: Detecteert netwerkstatus.
- **sqflite** of **ObjectBox**: Voor lokale data-opslag.
- **flutter_background_fetch** of **workmanager**: Voor achtergrondtaken om synchronisatie uit te voeren.
- **Dartz** of **flutter_bloc**: Voor state management en het afhandelen van synchronisatie- en conflictlogica.
5. Voorbeeld flow voor synchronisatie:
```plaintext
- Gebruiker voegt product toe aan winkelwagen offline → sla op in lokale database met timestamp.
- Verbinding wordt hersteld → detecteer dit via connectivity_plus.
- Start synchronisatie:
- Push lokale wijzigingen naar server.
- Ontvang server updates.
- Bij conflicten:
- Vergelijk timestamps.
- Pas toe Last-Write-Wins of vraag gebruiker om conflict op te lossen.
- Werk lokale database bij.
```
6. Samenvatting
- Gebruik een lokale database met timestamping.
- Monitor netwerkstatus en plan periodieke of automatische synchronisaties.
- Implementeer conflictbeheer gebaseerd op timestamps of versienummers.
- Geef de gebruiker indien nodig de mogelijkheid conflicten handmatig op te lossen.
Door deze aanpak te volgen, zorg je dat je app betrouwbaar functioneert zonder internet en dat gegevens op een consistente en gecontroleerde manier gesynchroniseerd worden.
provider: deepseek
model: deepseek-chat
Hier is een uitgebreide handleiding voor het ontwikkelen van een Flutter e-commerce app met robuuste offline synchronisatie:
## Aanbevolen Architectuur
### 1. Repository Pattern met Offline-First Benadering
```dart
abstract class CartRepository {
Future<List<CartItem>> getCartItems();
Future<void> addToCart(CartItem item);
Future<void> syncWithServer();
Stream<SyncStatus> get syncStatus;
}
```
### 2. Geschikte Databases
**Aanbevolen: Hive + SQLite**
- **Hive**: Voor lokale offline opslag (zeer snel)
- **SQLite**: Voor complexere query's en relations
```yaml
dependencies:
hive: ^2.2.3
hive_flutter: ^1.1.0
sqflite: ^2.3.0
path: ^1.8.0
```
## Implementatie Stappen
### 1. Data Modellen
```dart
@HiveType(typeId: 0)
class CartItem {
@HiveField(0)
final String productId;
@HiveField(1)
final String productName;
@HiveField(2)
int quantity;
@HiveField(3)
final double price;
@HiveField(4)
DateTime lastModified;
@HiveField(5)
bool isSynced;
@HiveField(6)
String? serverId;
}
```
### 2. Offline-First Repository
```dart
class OfflineCartRepository implements CartRepository {
final LocalDataSource localDataSource;
final RemoteDataSource remoteDataSource;
final SyncManager syncManager;
@override
Future<void> addToCart(CartItem item) async {
// Sla eerst lokaal op
await localDataSource.saveCartItem(item);
// Markeer als niet gesynchroniseerd
item.isSynced = false;
item.lastModified = DateTime.now();
// Probeer direct te synchroniseren
await syncManager.syncIfConnected();
}
}
```
### 3. Conflict Beheer Strategieën
**Laatste Wijziging Wins (Last-Write-Wins)**
```dart
class LastWriteWinsConflictResolver {
CartItem resolve(CartItem local, CartItem remote) {
return local.lastModified.isAfter(remote.lastModified)
? local
: remote;
}
}
```
**Custom Business Logic**
```dart
class CartConflictResolver {
CartItem resolve(CartItem local, CartItem remote) {
// Voor winkelwagen: behoud de hoogste quantity
return CartItem(
productId: local.productId,
productName: local.productName,
quantity: max(local.quantity, remote.quantity),
price: local.price,
lastModified: DateTime.now(),
isSynced: false,
);
}
}
```
### 4. Synchronisatie Manager
```dart
class SyncManager {
final Connectivity connectivity;
final LocalDataSource localData;
final RemoteDataSource remoteData;
final ConflictResolver conflictResolver;
Future<void> syncIfConnected() async {
final result = await connectivity.checkConnectivity();
if (result != ConnectivityResult.none) {
await performSync();
}
}
Future<void> performSync() async {
try {
final unsyncedItems = await localData.getUnsyncedItems();
for (final item in unsyncedItems) {
await syncItem(item);
}
} catch (e) {
// Log de fout en probeer later opnieuw
await scheduleRetry();
}
}
Future<void> syncItem(CartItem item) async {
if (item.serverId == null) {
// Nieuwe item - creëer op server
final serverItem = await remoteData.createCartItem(item);
await localData.updateWithServerId(item, serverItem.id);
} else {
// Bestaande item - update op server
final serverItem = await remoteData.getCartItem(item.serverId!);
if (serverItem.lastModified != item.lastModified) {
// Conflict gedetecteerd
final resolved = conflictResolver.resolve(item, serverItem);
await remoteData.updateCartItem(resolved);
} else {
// Geen conflict - gewoon updaten
await remoteData.updateCartItem(item);
}
}
await localData.markAsSynced(item);
}
}
```
### 5. Network Status Monitoring
```dart
class NetworkAwareSync {
final Connectivity _connectivity = Connectivity();
void startListening() {
_connectivity.onConnectivityChanged.listen((result) {
if (result != ConnectivityResult.none) {
SyncManager().performSync();
}
});
}
}
```
## Aanvullende Pakketten
```yaml
dependencies:
# Netwerk
http: ^0.13.5
connectivity_plus: ^5.0.1
# State Management (keuze)
flutter_bloc: ^8.1.3
# of provider: ^6.1.1
# of riverpod: ^2.4.7
# Background sync
workmanager: ^0.5.1
# Local database alternatieven
isar: ^3.1.0+1 # Zeer snel alternatief
moor: ^4.8.0 # SQLite met type safety
```
## Complete App Structuur
```
lib/
├── data/
│ ├── models/
│ ├── local/
│ │ ├── local_data_source.dart
│ │ └── hive_adapters.dart
│ ├── remote/
│ │ └── remote_data_source.dart
│ └── repositories/
│ └── cart_repository.dart
├── domain/
│ ├── entities/
│ └── repositories/
├── features/
│ └── cart/
│ ├── bloc/
│ ├── widgets/
│ └── pages/
└── core/
├── sync/
├── conflict_resolution/
└── network/
```
## Best Practices
1. **Queue-based Synchronisatie**: Gebruik een wachtrij voor synchronisatie verzoeken
2. **Exponentiële Backoff**: Implementeer slimme herstelstrategieën bij netwerkfouten
3. **Progress Indicatoren**: Toon synchronisatiestatus in de UI
4. **Data Validatie**: Valideer data zowel lokaal als voor synchronisatie
5. **Batch Operations**: Synchroniseer meerdere items tegelijk waar mogelijk
Deze architectuur zorgt voor een naadloze gebruikerservaring, zowel online als offline, met robuuste conflict resolutie voor e-commerce scenario's.